我买过switch,所以现在很少玩苹果手游,不过我玩过的最有意思的原创国产手游是挨饿荒野,是作者根据美国荒野求生真人秀,一个人做出来的,我不知道他赚钱没有,但是游戏是真的好玩。
另外,玩赚乐加过不少手游群,一方面是真喜欢某款游戏,还有一方面是喜欢找人扯淡聊天。然后经常有群里的朋友,要带我赚钱,我也不知道他们都是从哪里接单的手游单子,反正他们最喜欢试玩的就是苹果手游,偶尔遇到不差钱的金主,除了送钱,还送游戏装备。
慢慢的我也接触到很多苹果试玩平台,比如爱盈利,巨宝朋,应用试客等等,大佬们从各家手游团队接单子,然后联系这些苹果试玩平台放单,主要就是为了刷榜,无需注册,接单后,按要求去苹果市场搜索下载,举个例子,比如说,搜黑洞,然后就会出来几十个黑洞游戏,找到任务要求下载的那个就可以。
短时间内,如果有大量用户通过某一个关键字下载,那么对于这个关键字来说,这款游戏匹配度最高,排名也会靠前,进而吸引更多普通用户免费下载。对于手游公司来说,下载人数越多,数据也就越好,他们可以拿着这份漂亮的数据,找投资人要钱恰饭,从而赚更多钱。
创业就是这样,就像学游泳,有的人下水就淹死了,有的在挣扎,有的学成了游远了,但所有的前提就是必须沾水,必须花钱试错。
玩赚乐有个同学,在上海一家游戏公司开发游戏,据他所说,现在手游流行的做法,都是模仿外榜。什么艺术性,情怀,都是笑话,什么手游火,大家就一窝蜂模仿,只要数据好看,不愁找不到投资人。
我问过他:为什么这么想?他说他们一开始也是只做原创,可是手游创业太难了,不仅仅是能带项目,创意够好,最重要的一体线够全(市场,发行,推广,运营,商务),就算这些都能做,那也得有些时运加持才行。否则很现实的就是你上线了,也只是给别人做嫁衣的,分分钟抄走,而且最可恨的是,抄的比你还做好还好,数据也比你好。
当然,对于我们普通人来说,创业什么的,还是太远,我们只要免费试玩游戏,赚点零花钱就行,不费什么力,一小时赚10元-20元。
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